El nou Centre de Transferència Tecnològica UOC-BDigital situat a l'edifici Media-TIC (Mezzanine) desenvolupa noves tecnologies i metodologies en el camp de l'educació i el coneixement, amb l'objectiu de connectar ciències socials, transferència tecnològica i negoci, i d'aquesta manera millorar els productes i serveis de les empreses a partir d'idees sorgides en l'àmbit educatiu i de l'aprenentatge.
El centre, que es va posar en marxa el passat 22 de febrer, s'enfoca a dissenyar programes i aplicacions per a captar i empaquetar coneixement, a més de processos i regles d'aprenentatge i ensenyament, de base altament tecnològica. Les activitats del centre són, entre altres, desenvolupament de programari entorn de temàtiques com ara disseny de jocs que, a més d'entreteniment, transmetin missatges o idees sobre àmbits com la formació o l'educació (jocs seriosos o serious games), sistemes smart learning, xarxes socials de coneixement, simuladors, realitat augmentada i aplicacions per a dispositius mòbils.
Línies estratègiques
 |
1. Gamification
Aplicació de tècniques del disseny de videojocs a qualsevol àmbit de la vida real o virtual amb la finalitat d'augmentar la motivació, implicació i participació de la ciutadania.
Escenari 1: Serious games Escenari 2: Simulacions / Business games Escenari 3: Advergaming
|
 |
2. Adaptative ecosystem
Sistemes i entorns que faciliten l'accés a la informació en el núvol, en base a la millora de la interacció de models col·laboratius.
Escenari 1: Realitat augmentada |
 |
3. Interaction analytics
Sistemes i eines intel·ligents per a l'anàlisi i reinterpretació de les interaccions persona–ordinador per adaptar l'accés al coneixement a les necessitats de l'usuari.
Escenari 1: Learning Analytics |
 |
4. Open Knowledge
Conjunt de principis i metodologies que permeten la cooperació, distribució i compartició del coneixement.
Escenari 1: OpenCourseWare |