Un avatar para la rehabilitaciónBarcelona, 28/07/2010
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Barcelona Digital participa en el proyecto europeo de telemedicina FitRehab
• El proyecto de I+D FitRehab creará una plataforma para la rehabilitación basada en la realidad virtual. El movimiento y las constantes vitales del paciente serán controladas con sensores presentes en una camiseta creada con esta finalidad, y un avatar reproducirá sus movimientos en la realidad virtual.
 
• Los pacientes podrán realizar su programa de ejercicios cómodamente desde casa, contando siempre con el control y la supervisión remota de los médicos, gracias a este sistema de telemedicina.
 
• El proyecto está financiado por la Unión Europea, dentro del programa Innovation for Welfare, y finalizará en el 2012. Cuenta con la participación de empresas y centros de salud e investigación de Cataluña, Upper Austria, Lombardía (Italia), Brabante Septentrional (Países Bajos) y Tartu (Estonia).

Barcelona Digital, centro tecnológico especializado en la I+D+i de las TIC y miembro de TECNIO -la red única que potencia la transferencia tecnológica y la innovación empresarial en Cataluña-, ha iniciado un proyecto europeo de I+D que hará posible la rehabilitación de los pacientes mediante realidad virtual y con la monitorización remota del personal sanitario.
 
Los pacientes crónicos y las personas mayores o con discapacidad deben realizar ejercicios de forma regular para mantener su forma física, así como otros pacientes con lesiones deben seguir un programa de rehabilitación para recuperarse. Sin embargo, los sistemas sanitarios a menudo están saturados y no pueden ofrecer el seguimiento y la supervisión que los pacientes requieren.
 
Con el objetivo de proporcionar la asistencia necesaria, el proyecto de I+D FitRehab desarrollará una plataforma para la realización del ejercicio físico bajo planificación y supervisión remota de un experto. La plataforma constará de dos estaciones de trabajo integradas. La primera se utilizará en los hospitales por parte del personal médico, para programar los ejercicios de forma personalizada para cada paciente. La segunda será utilizada por el paciente desde su casa, para efectuar los ejercicios con un entrenador virtual. El paciente será controlado con sensores colocados en una camiseta - que se desarrollará por los socios tecnológicos del proyecto y que será proporcionada por los centros sanitarios - y se verá reflejado en un avatar, que reproducirá sus movimientos en la realidad virtual. De esta manera, como en un videojuego, el paciente realizará los ejercicios planificados por el médico.
 
Además de los sensores de movimiento, la camiseta del paciente llevará unos sensores biológicos para controlar sus variables fisiológicas, como la frecuencia cardiaca, la temperatura y la respiración. La información recogida se enviará a la estación de trabajo del hospital, donde el personal médico controlará los datos registrados y modificará el programa cuando haga falta. Así, el estado del paciente estará siempre bajo control y vigilancia médica.
 
En definitiva, la plataforma mejorará su calidad de vida y se reducirán las recaídas. Además, los sistemas de salud podrán atender a más personas sin aumentar costes.
 
El proyecto cuenta con un presupuesto de más de 460.000 €, parcialmente financiados por la Unión Europea dentro del programa Innovation for Welfare.
 
El coordinador del proyecto es la Università Statale di Milano (Italia), y los socios son los centros Barcelona Digital y CETEMMSA, ambos catalanes, la Stichting De Wever (Países Bajos), el Viljandi Hospital Foundation (Estonia), la Azienda Sanitaria Locale de la Provincia de Brescia (Italia), la empresa Ab.Acus (Italia), y la Upper Austria University of Applied Sciences (Austria).
 
En cuanto a la participación de Barcelona Digital, el centro desarrollará la estación que utilizará el terapeuta para la gestión de la programación de ejercicios y el software que procesará y analizará en tiempo real los datos procedentes de los sensores y que serán enviadas posteriormente entorno virtual para su representación.
 
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