El nuevo Centro de Transferencia Tecnológica UOC-BDigital situado en el edificio Media-TIC (Mezzanine) desarrolla nuevas tecnologías y metodologías en el campo de la educación y el conocimiento, con el objetivo de conectar ciencias sociales, transferencia tecnológica y negocio, y de esta manera mejorar los productos y servicios de las empresas a partir de ideas surgidas en el ámbito educativo y del aprendizaje.
El centro, que se puso en marcha el pasado 22 de febrero, se enfoca en diseñar programas y aplicaciones para captar y empaquetar conocimiento, además de procesos y reglas de aprendizaje y enseñanza, de base altamente tecnológica. Las actividades del centro son, entre otros, desarrollo de software en torno a temáticas como diseño de juegos que, además de entretenimiento, transmitan mensajes o ideas sobre ámbitos como la formación o la educación (juegos serios o serious games), sistemas smart learning, redes sociales de conocimiento, simuladores, realidad aumentada y aplicaciones para dispositivos móviles.
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1. Gamification
Aplicación de técnicas del diseño de videojuegos en cualquier ámbito de la vida real o virtual con el fin de aumentar la motivación, implicación y participación de la ciudadanía.
Escenario 1: Serious games Escenario 2: Simulaciones / Business games Escenario 3: Advergaming |
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2. Adaptative ecosystem
Sistemas y entornos que facilitan el acceso a la información en la nube, en base a la mejora de la interacción de modelos colaborativos.
Escenario 1: Realidad aumentada
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3. Interaction analytics
Sistemas y herramientas inteligentes para el análisis y reinterpretación de las interacciones persona-ordenador para adaptar el acceso al conocimiento a las necesidades del usuario.
Escenario 1: Learning Analytics |
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4. Open knowledge
Conjunto de principios y metodologías que permiten la cooperación, distribución y compartición del conocimiento.
Escenario 1: OpenCourseWare
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